PS:此版本已破解,无限燃料,无广告!
航天模拟器下载无限燃料版是一款非常真实的航天模拟手游,游戏拥有非常详细的新手教程,让玩家可以轻松的学会制作火箭,在这款游戏当中玩家可以通过制作火箭等方式来完成一系列的挑战,玩家将成为航天器的首席设计师,能够发挥自己的想象力,根据图纸建造一个又一个航天飞船,前往广袤的宇宙中进行探索,玩家可以随意组装零件,拼装成各色各样的火箭,每种火箭有着不同的特点,零件越多,重量就会增加,飞行速度就会相对较慢,小巧的火箭速度快,但燃料并不是特别的多,游戏内提供了多种零部件供玩家进行挑选,包括了驾驶舱、降落伞、副伞、燃料箱、燃料发动机、发动机引擎、分离器、侧隔板、气动头、着陆腿等等,还有着多颗行星和卫星可进行探索,如地球、月亮、金星、火星等,每颗行星都有着不同的特点,玩家可驾驶自己制作的火箭前往探索。

航天模拟器下载无广告中文版游戏亮点:
1、任务记录回放,自动保存飞行轨迹,可倒放、导出GIF,一键分享“登月/对接”高光时刻,全零件自由拼装,液发/固推、整流罩、太阳能板、着陆腿等60+组件任意缩放、旋转、对齐,真实轨道模拟,内置行星引力场,实时显示轨道根数、远近地点、Δv预算,支持时间加速/减速。
2、NASA公开数据级行星半径、引力参数,入轨速度、同步轨道高度与现实误差<1%,航天模拟器官方Discord+贴吧20万成员,每周举办最快登月、最小火箭返回竞速赛,涵盖齐奥尔科夫斯基公式、霍曼转移、轨道力学,被多所中学选为物理选修课演示软件。
3、拖动即可拼火箭,30秒完成发射;同时给出轨道预测线,小学生也能把载荷送入400km轨道,沙盒挑战双模式,沙盒无限燃料随意试飞;挑战模式限定Δv与预算,比拼谁的登月方案最省钱,推进剂消耗改变质心、气动阻力随动压变化、引力弹弓效应全部计算在内,被高校当作口袋教具。
4、着陆腿缓冲,降落星球表面开启着陆腿,缓冲降落冲击,速度过高会撞毁航天器直接任务失败,太阳能板展开,在轨部署太阳能板,为卫星、空间站提供电力,无电力部分部件无法正常工作,燃料严格消耗,发动机点火持续消耗对应燃料,推力大小决定消耗速率,需要规划全程燃料余量。

航天模拟器下载无广告中文版游戏特色:
1、多人合作模式:支持全球玩家团队完成复杂任务(如建造空间站和联合探索),增强互动性和策略性。
2、无限沙盒模式:支持无限的燃料和组件资源,允许玩家专注于测试火箭性能或自由探索,而不必担心资源消耗。
3、沉浸式太空景观:精确再现行星地貌(如火星的红色沙漠、月球陨石坑),结合动态照明和星空背景,营造出逼真的宇宙氛围。
4、物理知识的整合:结合了推重比、空气动力学和轨道转移等航空航天知识,要求玩家通过试错学习和优化设计,将娱乐与教育相结合。

航天模拟器下载无广告中文版游戏攻略:
1、打开航天模拟器手游,点击创建新火箭;

2、游戏提供了很多火箭部件供玩家选择;

3、还可以根据分类进行查找部件,以此更快地找到;

4、你可以根据自己的想法进行创建,打造一架炫酷的航天器;

5、制作好后点击右上角开始按钮,随后点击发射,最后驾驶火箭冲向太空。

航天模拟器下载无广告中文版游戏说明:
入轨
首选组装一个科学的火箭,注意推重比1.7以上为佳(不要在意那个低仿的神舟号),然后进入外太空(5公里以上就应该调整火箭倾斜角度,然后在抛物线顶点,也就是近拱点加速,直到抛物线形成轨道环绕地球)最后圆轨(继续加速,使对面的拱点达到计划的轨道高度,然后等飞船运行到对面的拱点时加速,控制好油门,最好不要功率全开,让对面的拱点达到计划的轨道高度(±2公里)为了方便以后对接,这里需要开0.5%的油门慢慢调整,最后形成一个近似圆形的轨道)
PS:如果在一侧的拱点加速,则另一侧的拱点高度会增加,如果减速,另一侧的拱点高度就会降低。
对接
第二次发射的航天器一定要有RCS推进器。
发射火箭,圆轨,锁定对接目标(因为这样会在大地图上显示第一个航天器的轨道),圆轨时要注意新发射的航天器的轨道尽量和上一个航天器(对接目标)的轨道重叠(开1%的油门慢慢调吧)。然后加速时间,因为两条轨道不可能做到绝对重合,所以会有速度差。等到两个航天器的距离明显缩小的时候跟随其中之一,再把时间调慢点,放大(在大地图上),等两个航天器非常接近的时候打开小地图,缩小视野查看周围的太空,如果发现了第一个航天器,就使用RCS慢慢靠近,最后对接成功。
PS:玩的时候最好打开「牢不可破的部件」,免得不小心撞坏太阳能电池
行星际轨道转移
首先锁定目标行星,再确定绕地轨道,可以发现有一个颜色比较浅的转移窗口,现在先不要管它。缩小大地图,可以发现所在行星轨道上也有一个转移窗口,然后加速时间,等到地球运行到这个窗口里。然后再以同样的方法让航天器也运行到绕地轨道上的窗口里。接下来是拼命加速,缩小地图,看到航天器突破游戏中的第二宇宙速度,进入绕日轨道,当远日点接近目标行星轨道时控制油门,出现「Encounter」字样证明航天器已经进入目标行星的引力范围。再用1.5%左右的油门进行微调(加速或者减速),让轨道接近目标行星(可以看到轨道已经被目标行星的引力弯曲了)。进入目标行星的引力范围后找到拱点减速,经过调整完成任务。
着陆与探测
在任意一个拱点减速,直到轨道变成一条几乎重叠的抛物线。继续向下减速,让抛物线的顶点降低。着陆器预备(请不要在意这个低仿的空中吊机)。进入行星大气层,继续减速。不推荐新人去登陆没有大气的星球,因为降落伞无法展开比较难控制。如果登陆器是要重复回收利用的,尽量不要打开降落伞,直接用发动机来控制速度。成功着陆(图6)着陆速度不应该超过3米每秒,不然登陆器可能会摔坏。抛掉起重机。
PS:用于着陆的发动机总推力应该大于着陆器重力




